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关于征途交兵的见义

时间:2010-08-11 14:12

算算玩征途有两年多了,这个游戏我感触最大缺点就是国战,帮战时!!人多卡的要死!!挤在沿途不知打的啥战?!!!很多多少人仙域刷钱外挂卡掉线!!!跟本不像交兵? 我认为国战应多开,但要修正下:1.应该在城外有个沙场,广宽的壮观沙场.2.在开仗前两国人马都要工整列队坚持对方.可以各个行状和等第展开8个方阵!.3.每个国家应该有8个统兵!(这个统兵就是每个月的国家月交战前十名担当)他们战在8个行状方阵的前面.8个方阵由两个国王开仗前,自身编排设置.这样大大提高,能手们PK的乐趣.4.国王要站在最前面,开仗前先用双方国王PK(1-5)分钟,不管哪方败!都可在复活!这样可以人大师学习能手的PK办法!!(国王也会在众目亏亏下更打卖劲)5.国王PK玩后!8个统兵PK一分钟!!死的回城!6.一分后有两国国王发号施令!!仙域刷钱外挂冲!杀!两国一切方阵或单个方阵PK.死的赶忙退出回城!!活的在PK.7.经历方阵PK后!要有3分钟时间限!!死光的一方输!!3分种倘若双方人马很是!比例不超个50私人!!就算平手!!8.倘若平手了!!接下来就有5-10分种砍对方的大将领!!(老的那种砍法稳固)先砍倒的为胜方.这样这个交兵将是雄伟壮观的!也玩的更爽,有机会弄个我上次说的攻城战也行!私人见解,紧供参考!!战报良多了;如七国攻楚,楚可复原3个国协助!!等等!!可能偷了楚的啥阵国之宝都是交兵原因......


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